写在前面,先扯点无聊的。这几天回家才有时间用电脑,刚好昨天升级了一下 Ubuntu 12.10 。然后当然也要更新一下学习笔记,学习在于坚持嘛~ 可能发现标题不同了,不错,我在前几天谈到我的学习心得和经历让我做出了选择,一定要向前,用GTK 3 所以选择PyGObject。可以看我写的《PyGtk or PyGObject》,也扯了一些有的没的。
好了,正题开始,今天在一点点的码自己的项目的时候要用到一个很重要的东西,那就是“消息对话框”,即 Message Dialog 。这个是什么了,如果你不知道那就快回火星吧!上图!
对,就是上面这个图,你见过吧。消息对话框在程序中随处可见,他的作用就是提示或弹出一个信息让用户得知,所以消息对话框在交互方面和用户体验方面也是挺重要的。
在GTK 3中,构建消息对话框的类是MessageDialog。下面来看一下这个类:
class Gtk.MessageDialog(parent=None, flags=0, type=Gtk.MESSAGE_INFO, buttons=Gtk.BUTTONS_NONE, message_format=None)
parent
:
父控件,一般是窗体
flags
:
对话框标识,可以是 Gtk.DialogFlags.MODAL,Gtk.DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT
或 0
type
:
消息的类型,可以是 Gtk.MESSAGE_INFO
, Gtk.MESSAGE_WARNING
, Gtk.MESSAGE_QUESTION
或Gtk.MESSAGE_ERROR
.
buttons
:
可以使用预定义的按钮: Gtk.BUTTONS_NONE
, Gtk.BUTTONS_OK
, Gtk.BUTTONS_CLOSE
, Gtk.BUTTONS_CANCEL
, Gtk.BUTTONS_YES_NO
, `Gtk.BUTTONSOKCANCEL 等
message_format
:
消息的内容
Returns :
Gtk.MessageDialog
上面就是构造消息对话框的 MessageDialog 类啦。
现在看一下我们最上面那个图的代码是怎么样的:
dialog = Gtk.MessageDialog(self, 0, Gtk.MessageType.INFO,Gtk.ButtonsType.OK, "这是一个信息消息对话框")
dialog.format_secondary_text("这里是副文本用于说明信息。")
dialog.run()
dialog.destroy()
这是一个消息对话框的部分代码。是不是很简单,然而上面多了几个函数下面解释:
dialog.format_secondary_text("这里是副文本用于说明信息。")
这个看图也知道啊,就是现实在下面的副文本,可以用来显示解释性文字。
dialog.run()
dialog.destroy()
run执行后,对话框就会显示了,这时候对话框不会马上去执行后面的destroy来销毁,而是等待我们的一个按键响应再来销毁,所以这就是消息对话框有按钮的原因了。
上面的例子我们没有或得到按键响应,其实我们的按键响应就是由 dialog.run() 来返回的,所以中断在它这里嘛~那我们再看一个能获取按键的例子,惯例,上图先:
看吧,这样的消息对话框就有两个按钮分别让你选择。看下局部代码:
dialog = Gtk.MessageDialog(self, 0, Gtk.MessageType.QUESTION, Gtk.ButtonsType.YES_NO, "这是一个询问消息对话框")
dialog.format_secondary_text("这里是副文本用于说明信息。")
response = dialog.run()
if response == Gtk.ResponseType.YES:
print("YES button is clicked")
elif response == Gtk.ResponseType.NO:
print("NO button is clicked")
dialog.destroy()
看到代码中我们定义了一个名为 response 的变量来接受 dialog.run() 的返回,然后再做出判断分别处理就OK啦。。。
好了,差不多就这些吧~大家可以试一试,我把写好的一个完整的 Demo 贴出来:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*
# MessageDialog
# PyGtk Study Notes By DawnDIY
# http://www.dawndiy.com
from gi.repository import Gtk
class MessageDialogWindow(Gtk.Window):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self, title="MessageDialog Example
box = Gtk.Box(spacing=6)
self.add(box)
button1 = Gtk.Button("信息")
button1.connect("clicked", self.on_info_clicked)
box.add(button1)
button2 = Gtk.Button("错误")
button2.connect("clicked", self.on_error_clicked)
box.add(button2)
button3 = Gtk.Button("警告")
button3.connect("clicked", self.on_warn_clicked)
box.add(button3)
button4 = Gtk.Button("询问")
button4.connect("clicked", self.on_question_clicked)
box.add(button4)
def on_info_clicked(self, widget):
dialog = Gtk.MessageDialog(self, 0, Gtk.MessageType.INFO,
Gtk.ButtonsType.OK, "这是一个信息消息对话框")
dialog.format_secondary_text(
"这里是副文本用于说明信息。")
dialog.run()
print "INFO dialog closed"
dialog.destroy()
def on_error_clicked(self, widget):
dialog = Gtk.MessageDialog(self, 0, Gtk.MessageType.ERROR,
Gtk.ButtonsType.CANCEL, "这是一个错误消息对话框")
dialog.format_secondary_text("这里是副文本用于说明信息。")
dialog.run()
print "ERROR dialog closed"
dialog.destroy()
def on_warn_clicked(self, widget):
dialog = Gtk.MessageDialog(self, 0, Gtk.MessageType.WARNING,
Gtk.ButtonsType.OK_CANCEL, "这是一个警告消息对话框")
dialog.format_secondary_text(
"这里是副文本用于说明信息。")
response = dialog.run()
if response == Gtk.ResponseType.OK:
print "OK button is clicked"
elif response == Gtk.ResponseType.CANCEL:
print "CANCEL button is clicked"
dialog.destroy()
def on_question_clicked(self, widget):
dialog = Gtk.MessageDialog(self, 0, Gtk.MessageType.QUESTION,
Gtk.ButtonsType.YES_NO, "这是一个询问消息对话框")
dialog.format_secondary_text(
"这里是副文本用于说明信息。")
response = dialog.run()
if response == Gtk.ResponseType.YES:
print "YES button is clicked"
elif response == Gtk.ResponseType.NO:
print "NO button is clicked"
dialog.destroy()
win = MessageDialogWindow()
win.connect("delete-event", Gtk.main_quit)
win.show_all()
Gtk.main()
效果自己去运行就知道了~~~OK~最近好忙啊,好不容易偷个懒上下网~~~下回继续…….
好吧,时隔这么久,终于把小站迁移重新设计更新了!
还有部分内容施工中...
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